package org.wupgame.model;


import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;

@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class PlayerMsg {
	private Long id;  // 玩家的唯一标识符
	private int cardCount;  // 玩家持有的手牌数量
	private boolean connected;  // 玩家当前的连接状态，表示是否已连接到游戏
	private int score;  // 玩家的得分
}